معرفی Corona Renderer و خصوصیات آن

کرونا رندر یک موتور جدید رندرینگ است که از سال 2009 فعالیت خود را آغاز کرده است. جالب است که بدانید که هنوز این موتور در نسخه بتا بوده اما آنچنان کیفیت و قدرتی دارد که حتما شما را متعجب خواهد کرد. Corona Render فعلا برای نرم افزار Autodesk 3ds Max ارائه می شود و به صورت کامل امکانات و قابلیت های این نرم افزار را پشتیبانی میکند.

در بخشی از وب سایت سازنده گفته شده است که بزودی از Cinema4D نیز پشتیبانی خواهد کرد اما فعلا کاربران 3ds Max می توانند از Corona استفاده کنند. Corona Render یک موتور دوگانه Biased and UnBiased Rendering بر پایه قدرت پردازنده مرکزی است.

با توجه به اینکه Corona از قدرت CPU برای پردازش استفاده میکند. شاید تصور کنید که استفاده از CPU باعث کندی آن خواهد شد، اما سخت در اشتباه خواهید بود زیرا Corona به شدت سریع است. کافی است یک پردازنده مناسب داشته باشید تا کارکردن و رندرکردن تصاویر برای شما یک لذت بی پایان شود.

توجه داشته باشید که همانطور که گفته شد Corona دوگانه است. پس سرعت و انعطاف را از موتورهای Biased render و کیفیت و سادگی را از UnBiased render  بدست آورده است.

این موتور توسط ondra karlik توسعه داده شده و در حال حاضر با سرعت هرچه تمامتر در حال پیشرفت می باشد. شاید مهمتری چیزی که توجه من را جلب کرد این بود که Corona بشدت ساده است.

جالب است بدانید که خبری از تنظیمات پیچیده Vray و Mental Ray و ... نخواهد بود. تنظیم یک صحنه آنقدر ساده است که هر کسی میتواند بدون نیاز به دانش بسیار زیاد از آن استفاده کند. در قبال آن، کیفیتی که بدست خواهد آورد نیز خیره کننده خواهد بود.در مورد Light در Corona باید بگویم که بجز پشتیبانی از نورهای 3ds Max  کلا سه منبع نوری در اختیار خواهید داشت. Corona یک light و یک Sun و یک IES light دارد. نور Sun دارای یک sky shader نیز هست که میتوانید آسمان های متفاوتی را برای آن ایجاد کنید. کار با نورها بسیار ساده بوده و تنظیمات آن بدور از هرگونه پیچیدگی طراحی شده است.

نکته جالب دیگر اینکه دوربین خاصی برای Corona وجود ندارد. همان دوربین 3ds Max به صورت کامل پشتیبانی شده و میتوانید از آن برای انجام تمام کارهای خود استفاده کنید. حتی video post نیز در دسترس شما خواهد بود. Corona مانند دیگر موتورهای رندرینگ Material های خود را دارد.

استفاده از متریال های ساده و محدود باعث شده است که کار با آن برای شما آسان تر شود. البته برخی از متریال های 3ds Max مانند Blend , standard , multi/sub و ... نیز توسط Corona پشتیبانی می شود. همچنین چندین Map انحصاری را نیز برای کار با Corona به اضافه Map های استاندارد 3ds Max در اختیار خواهید داشت.

زمانی که در حال کار با Corona هستید باید توجه کنید که نورهای به صورت فیزیکال رندر خواهند شد، حتی اگر از نورهای 3ds max استفاده کنید. Corona از الگوریتم های path tracing , light tracing , bidirectional , photon mapping و ... برای محاسبه global illumination استفاده میکند.

متریالهای Corona قابلیت رندرینگ افکت های diffuse , reflection , refraction , translucency , opacity, bump mapping , displacement , emission و ... را خواهند داشت. همچنین افکت های Depth of field (DOF) و Motion Blur را به راحتی و با سرعت بسیار مطلوبی رندر خواهید کرد.

خوب از اینجا به بعد باید ببینیم که چه کسانی میتوانند از Corona استفاده کنند.

 اول از همه اینکه این موتور رندرینگ در حال حاضر رایگان است. شما میتوانید در وب سایت سازنده وارد شوید، به بخش Forum بروید و بعد از ثبت نام در آن ( به صورت رایگان) Corona را دانلود و استفاده کنید.

نکته آخر شما میتوانید با استفاده از Vray Converter و Mental Ray Converter صحنه های خود را که در Vray و یا Mental Ray تولید کرده اید به Corona تبدیل کنید. جالب اینجاست که چندین اسکریپت دیگر نیز وجود دارد که می توانید از وب سایت سازنده به منظور تبدیل نورها و و... دانلود کنید.